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Tecnología

MICROSOFT SE ADHIERE AL CÓDIGO DE AUTORREGULACIÓN SOBRE EL ETIQUETADO Y PUBLICIDAD DE VIDEOJUEGOS DE ADESE

escrito por Jose Escribano 5 de junio de 2001
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El videojuego que estrenará este código para Microsoft será MechCommander 2, un completo juego de estrategia en tiempo real. Inspirado en el universo de las conocidas novelas de la serie BattleTechÖ, MechCommander 2 permitirá al jugador situarse a los mandos de hasta 16 MechWarriorsÖ diferentes.
La regulación del sector de los videojuegos ha sido impulsada por el Instituto Nacional del Consumo como consecuencia de la Moción del Pleno del Senado adoptada en 23 de febrero de 1999, en la que se instaba al Gobierno, en el ámbito nacional, a «propiciar un acuerdo de autocontrol sobre limitación en la producción de estos juegos y juguetes, con la industria y los establecimientos del sector».

La finalidad del código ético es articular un mecanismo para que los consumidores cuenten con información suficiente sobre los contenidos y edades recomendadas de los productos de software de entretenimiento. Estas quedarán reflejadas en un etiquetado que se incluirá en el embalaje, colocado en un lugar y con un tamao que permita que sea vista claramente por el consumidor en el punto de venta. Gracias al etiquetado, los educadores dispondr n de una fuente de informaci¢n adicional de cara a tomar la decisi¢n de compra y responder de manera adecuada a las necesidades formativas de sus hijos.

Los editores/distribuidores determinar n el rango o rangos de edad para los que sus productos se consideran aptos atendiendo a sus contenidos en relaci¢n con los aspectos de mayor sensibilidad social, como violencia f¡sica o moral, sexo y los valores universales, en particular los relacionados con actitudes racistas o aquellas que puedan afectar a la dignidad humana.
Al mismo tiempo, deber n cumplimentar un formulario para cada videojuego y remitirlo a ADESE antes del lanzamiento del producto. Tanto ADESE como su Comit’ de Seguimiento podr n solicitar la revisi¢n de cualquier juego que consideren que haya sido err¢neamente clasificado.

La Divisi¢n de Juegos de Microsoft, reconocida a nivel mundial, tiene cuatro  reas de negocio principales: desarrollo y edici¢n de juegos para PC y XboxT, Zone.com, los dispositivos para juegos SideWinder”, y el sistema de videojuegos Xbox. Los juegos desarrollados y editados por Microsoft para PC y Xbox van dirigidos tanto a aficionados a los juegos como a jugadores espor dicos. Zone.com (http://www.zone.com/) es el sitio de juegos m s grande de Internet, y SideWinder es la marca de dispositivos de juegos m s vendida en el mundo. Xbox es el sistema de videojuegos de futura generaci¢n de Microsoft, con lanzamiento previsto para principios de 2002 en Europa.

Autor

  • JAE
    Jose Escribano

    Responsable de Contenidos en Informativos.Net

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