Según NPDFunworldSM, la fuente de consultas de datos de ventas de la industria de los juguetes y los videojuegos, “Halo: Combat Evolved” acaba de cruzar la legendaria frontera del millón de copias vendidas en Estados Unidos y Canadá. En términos estadísticos, esto significa que se han vendido más de seis copias de “Halo: Combat Evolved” por minuto desde el día de su lanzamiento el 15 de noviembre de 2001.
“Halo: Combat Evolved” ha jugado un papel muy destacado en el extraordinario volumen de ventas conseguido por el sistema de videojuegos Xbox™ de Microsoft Corp. en Estados Unidos en tan sólo cuatro meses. Estos son algunos de los puntos que permitirán a Xbox conseguir un gran éxito mundial a largo plazo:
* Con casi cuatro juegos vendidos con cada sistema, Xbox ha conseguido la tasa de fidelidad más alta de la historia de las consolas de nueva generación. Los datos muestran claramente que, en el periodo de cuatro meses que ha transcurrido desde su lanzamiento al mercado, los propietarios de Xbox han comprado 1,2 juegos más que los de PlayStation 2, lo cual ha contribuido a que Xbox haya alcanzado un 82 por ciento más de ventas de juegos que PlayStation 2.
* En sólo cuatro meses, Xbox se ha situado en el segundo puesto de ventas de consolas de videojuegos.
* Desde su salida, Xbox ha superado las ventas de PlayStation 2 en un 25 por ciento, teniendo en cuenta las ventas de los cuatro primeros meses de ambas en el mercado.
“La demanda de ‘Halo: Combat Evolved’ ha sido increíble desde un principio”, asegura Pete Roithmayr, Vicepresidente de Merchandising de Electronics Boutique. “Es una razón una excelente razón para comprar Xbox, o mejor dicho, para jugar a los videojuegos: ‘Halo: Combat Evolved’ lo ha conseguido.”
“Estamos emocionados de que ‘Halo: Combat Evolved’ haya seducido a los jugadores de Xbox, y de que se hayan alcanzado unas ventas de un millón de copias en un tiempo record”, afirma Ed Fries, Vicepresidente de Contenidos de Juegos de Microsoft. “Nunca había ocurrido algo así. Esto sólo ha sucedido con Xbox. Quien no ha jugado todavía a ‘Halo: Combat Evolved,’ se está perdiendo la mejor experiencia que existe hasta ahora en el mundo de los videojuegos.”
Muestra de la creciente popularidad mundial que está adquiriendo la marca “Halo” es cómo los jugadores europeos se han volcado con el juego desde el primer mes de salida. De acuerdo con Chart-Track Ltd., una prestigiosa herramienta de marketing para software de PC y videojuegos, en el Reino Unido el 86 por ciento de todas las personas que han comprado Xbox han adquirido también una copia de “Halo: Combat Evolved”. Los jugadores japoneses tendrán oportunidad de unirse a esta fiebre mundial por “Halo: Combat Evolved” cuando el juego se lance en aquel mercado el 25 de abril.
Según Fries, “Halo: Combat Evolved” no es más que el principio. “Tanto Microsoft® Game Studios como nuestros colaboradores independientes de la industria anunciarán dentro de poco una amplia gama de nuevos títulos y servicios que demostrarán de forma más clara que la experiencia y el rendimiento de los gráficos de Xbox no se puede encontrar en otra consola.”
En febrero de 2002, la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas concedió a “Halo: Combat Evolved” su prestigioso premio al Mejor Juego del Año, así como otros galardones, como el de Perfección Notable en Ingeniería Visual, Juego de Acción y Aventura del Año o Juego para Consola del Año. Las buenas críticas han venido también de numerosas revistas y webs, como las prestigiosas Electronic Gaming Monthly y IGN.com, que le han concedido también premios al Mejor Juego del Año.
Creado por Bungie Studios, “Halo: Combat Evolved” es un juego de combate que se desarrolla en un mundo de ciencia-ficción . El juego puede adquirirse en las tiendas por un precio estimado de 69,99 Euros.