Con la mayor potencia de gráficos y sonido y el catálogo de juegos más sólido y de más calidad que jamás se haya lanzado en Europa junto a una consola, Xbox invita a los jugadores europeos a vivir las experiencias lúdicas más apasionantes, completas e intensas del planeta.
“Hoy empieza el futuro del juego en Europa, y empieza con Xbox”, afirma Sandy Duncan, Vicepresidente de Xbox Europa. “Los jugadores europeos han visto, esperado y jugado demos y han aguardado a que llegara el 14 de marzo durante meses: hoy por fin ha llegado el momento: Xbox ya está en el mercado. La potencia de la consola, junto con el completo catálogo de juegos con el que se estrena, van a ofrecer a los jugadores las más extraordinarias experiencias lúdicas, y lo único que nosotros deseamos es que la gente disfrute con Xbox.
“Hemos trabajado mucho con nuestros colaboradores para crear una consola que cambie la idea que los jugadores tienen de los videojuegos”, asegura Duncan. “El lanzamiento de Xbox de hoy supone un gigantesco paso para conseguir ese objetivo. En las próximas semanas y meses, la gente tendrá más juegos para Xbox en el mercado, que vendrán a reafirmar la potencia de Xbox gracias a un realismo, a una jugabilidad y a una capacidad de diversión de proporciones impensables.”
El catálago de lanzamiento más completo de la historia del mercado europeo
“Aunque los gráficos son muy importantes, lo cierto es que lo que buscan los usuarios es la jugabilidad, y Xbox ofrece en su lanzamiento el catálogo de juegos más potente que jamás haya conocido el mercado europeo de consolas. Los juegos que se han seleccionado para el lanzamiento de Xbox se han ganado el aplauso de la crítica en todo el mundoañadió Duncan. “Halo, por ejemplo, es uno de los pocos juegos que han conseguido un 10 sobre 10 en Edge, la influyente revista de juegos europea. Además, las ediciones para Xbox de juegos para varias plataformas, como Tony Hawk’s Pro Skater 3, Max Payne y FIFA, están considerados ya como las versiones definitivas. Todo esto demuestra que la potencia de Xbox es capaz de instaurar nuevas franquicias y darle un aire nuevo a las que ya existen, gracias a su increíble potencia de gráficos y a sus múltiples prestaciones, como el disco duro incorporado”.
Entre los títulos de salida se incluyen grandes éxitos americanos, como Halo, Project Gotham Racing y Oddworld: Munch’s Oddysee (todos de Microsoft Games Studios), así como juegos de desarrolladores independientes, como Dead or Alive 3 (de Tecmo), Jet Set Radio Future (de Sega) y Wreckless: The Yakuza Missions (de Activision), todos exclusivos para la plataforma.
A día de hoy hay un total de 20 juegos disponibles y se espera que este número se amplíe hasta 60 para finales de junio. Además, hay muchos juegos más en fase de desarrollo, que están siendo creados por los distribuidores y desarrolladores más prestigiosos del mundo, como Electronic Arts, Infogrames, Sega, Codemasters, Eidos, UbiSoft, Activision y Konami.
«Xbox es un esperado incentivo para la cultura europea de los videojuegos”, afirma David Gardner, Director general y Vicepresidente de Electronic Arts. “Se trata de un sistema completísimo, que da un paso más en la calidad de gráficos, jugabilidad y diversión. He jugado a algunos títulos de Xbox y creo, sinceramente, que los jugadores europeos van a sentir una verdadera pasión por este nuevo sistema de videojuegos.
“Los juegos de EA, como Copa Mundial de la FIFA 2002 tienen una apariencia y una jugabilidad increíbles en Xbox”, asegura Gardner. “En los próximos meses, podrán verse varios títulos más de EA, como NBA Live y NHL 2002 y, más adelante, James Bond, Agent Under Fire.»
“Microsoft ha sido un colaborador ejemplar”, afirma Scott Dodkins, Vicepresidente primero de Activision European Publishing. “Han escuchado en todo momento la opinión de los desarrolladores independientes y nos han mantenido informados a lo largo del proceso de creación, lo cual nos ha permitido planificar con antelación la salida de grandes juegos para Xbox.
“Gracias a Xbox, tenemos la oportunidad de inaugurar nuevas franquicias, como Wreckless: The Yakuza Missions y ampliar las franquicias que ya tenemos, como Tony Hawk y Obi Wan, de la serie de la Guerra de las Galaxias de Lucas Arts. Los juegos tienen una imagen y un sonido mucho mejor en Xbox y esto sólo puede ser bueno para todo el mundo.”
Xbox Online: El futuro de los videojuegos
La expectación que ha rodeado a la salida de Xbox no es más que la punta del iceberg: no en vano, este sistema puede ofrecer muchas más prestaciones. Si miran hacia el futuro, los jugadores de Xbox de Europa pueden esperar entrar en un auténtico parque temático online con atracciones que superan con toda seguridad los límites de su imaginación. El disco duro incorporado, junto con el puerto Ethernet incluido, que ofrece una conectividad de banda ancha, servirán para conectar todas las casas del mundo y crear un auténtico patio de recreo mundial. Las capacidades online de Xbox permitirán a los jugadores acceder a nuevos niveles, personajes y juegos desde la comodidad de su sillón. Ninguna otra consola tiene estas prestaciones incorporadas.
La expectación crece en las tiendas
En toda Europa, las tiendas han abierto a medianoche para apaciguar a las hordas de jugadores que pedían a gritos la consola Xbox. “Se trata sin duda de un acontecimiento único, si no el acontecimiento más importante, en la historia de la venta de videojuegos”, afirma Martyn Gibbs, Jefe de juegos de HMV en el Reino Unido e Irlanda. “La excelente gama de juegos de salida y el perfecto calendario para el lanzamiento que cubre los próximos meses se va a traducir en una mayor tranquilidad para los jugadores, que no tendrán que esperar durante meses para poder disfrutar de juegos alucinantes. El suministro del hardware estará asegurado cada semana, aunque estas unidades no durarán mucho en las estanterías, ya que la irrupción de este peso pesado de Microsoft en el mercado de videojuegos lleva un ritmo imparable e inédito hasta la fecha.”