Durante el transcurso del evento, denominado X01 y organizado por Xbox, se ofrecieron detalles acerca del lanzamiento más esperado del mundo del videojuego. Tras muchos meses de suspense y expectación se comunicó el precio, la disponibilidad y cantidades iniciales de unidades que se pondrán a la venta. De esta manera se pone fin a meses de especulación.
Serán 16 los países europeos que comercializarán Xbox a partir del 14 de marzo de 2002, a un precio de Ç479. Los juegos para Xbox estarán disponibles al precio de Ç69. Durante los tres primeros meses de venta (hasta junio de 2002) se distribuirán 1.5 millones de unidades de Xbox en Europa. En dicha cifra se incluyen las reposiciones semanales de producto desde la planta de produción de Xbox en Hungría.
Los juegos
tLos juegos son lo más importante y X01 ha dejado patente la gran acogida y soporte que Xbox está recibiendo por parte de las compañías desarrolladoras de videojuegos. Asimismo, se mostró un catálogo estelar de productos desarrollados por Microsoft. Por supuesto, los asistentes a X01 tuvieron la oportunidad de jugar y probar 40 juegos diferentes. La lista se complet¢ con muchos m s productos, que se anunciaron por vez primera o se mostraron en v¡deo.
tPeter Molyneux, de Lionhead Studios, anunci¢ su segundo juego exclusivo para Xbox: BC. Se trata de un nuevo producto desarrollado por Intrepid Games, una empresa del entorno de Lionhead Studios. Adicionalmente, Molyneux realiz¢ una demostraci¢n del hasta ese momento in’dito Project Ego, un juego de rol en el que los jugadores han de controlar el desarrollo completo de un personaje, desde la infancia hasta la muerte. Gracias a la avanzada capacidad gr fica y de jugabilidad de Xbox es posible tener en cuenta sutiles variaciones como el cambio de color de la tez del personaje a lo largo de su vida. Ambos t¡tulos ser n editados por Microsoft Games.
tMicrosoft tambi’n anunci¢ t¡tulos de sus propios estudios de desarrollo: Brute Force, un juego futurista y t ctico por equipos, jugable desde una perspectiva en tercera persona y con incre¡bles gr ficos. Otro de los t¡tulos anunciados por Microsoft fue Rallisport Challenge, un original juego de rallies con cuatro tipos diferentes de competiciones.
Otros anuncios de compa_¡as desarrolladoras fueron:
Electronic Arts: anunci¢ y mostr¢ una versi¢n exclusiva para Xbox de F1 2002 que incluye los datos de competici¢n de la nueva temporada.
* Activision: mostr¢ una versi¢n jugable de Wreckless, un t¡tulo de conducci¢n por misiones exclusivo de Xbox.
* Tecmo: primera demostraci¢n en Europa del esperado y exclusivo juego de lucha Dead Or Alive 3.
* Sega: debut europeo de versiones jugables para Xbox de Jet Set Radio Future, Gun Valkyrie y Sega GT 2002.
* Eidos: anunci¢ y realiz¢ demostraciones de una versi¢n para Xbox de Championship Manager, el conocido y popular juego de gesti¢n de fotbol, que por primera vez se puede jugar en una consola.
* Infogrames: realiz¢ el anuncio de Transworld Surfing, el primer juego para Xbox bajo la marca Atari.
* Ubi Soft: anunci¢ la exclusividad para Xbox de Ghost Recon. Tambi’n fue la primera vez que Batman Vengeance y Rayman M para Xbox se mostraban en poblico.
* THQ: primera versi¢n jugable europea del t¡tulo de competici¢n de motos Moto GP, exclusivo para Xbox
X01- La experiencia Xbox
tX01 es el resultado de meses de planificaci¢n por parte del equipo europeo de Xbox de Microsoft, que deseaba un evento de mayor categor¡a que una rueda de prensa o una feria. El equipo quer¡a trasmitir su experiencia y, como tal, deb¡a reflejar el sentimiento que Xbox ha despertado en Europa.
t»Xbox es algo especial», dijo Sandy Duncan, Vicepresidente de Xbox Europa, «y necesit bamos crear una experiencia que le hiciera justicia. No quer¡amos que nuestros invitados se marcharan con una simple actualizaci¢n de informaci¢n, sino con la realidad de Xbox en Europa y un peque_o adelanto del futuro».
tEl escenario del evento, Maison Bulles (mansi¢n de las burbujas), es propiedad de Pierre Cardin, el legendario dise_ador franc’s que concibi¢ la casa hace ya casi 30 a_os. Con sus impresionantes vistas de la Costa Azul desde casi cualquier rinc¢n de la casa, Maison Bulles se mantiene aon en la cima del dise_o, mostrando el estilo y la apariencia propios de los a_os 70. Los invitados de X01 pudieron explorar las peculiaridades de la mansi¢n, como las habitaciones en forma de burbuja, los arcos el¡pticos, las piscinas esculpidas, el sal¢n submarino y el anfiteatro de 400 plazas al aire libre.
«Claramente necesit bamos un escenario especial para un evento tan especial,» coment¢ Duncan. «Maison Bulles tiene ciertas similaritudes con Xbox – futurista, de dise_o y con un atractivo global.»
tCasi un millar de periodistas y representantes de la industria del videojuego de toda Europa, as¡ como de Norteam’rica y Asia, poblaban el abarrotado anfiteatro al atardecer. Sandy Duncan dio el pistoletazo de salida anunciando el precio y disponibilidad de Xbox, y la fiesta continu¢ con demostraciones y anuncios de productos que estar n disponibles en el momento de lanzamiento de Xbox y en fechas posteriores.
Tras los anuncios, los asistentes fueron invitados a explorar el resto de la mansi¢n, donde cada compa_¡a de videojuegos realizaba demostraciones de los productos que estar n disponibles en Europa a partir del 14 de marzo. Los invitados pod¡an acceder a todos los rincones de la mansi¢n con total libertad.
La jornada concluy¢ con la irrupci¢n en directo de Carl Cox, conocido DJ internacional, que entretuvo a los invitados hasta bien entrada la noche.
X01 continuar hoy, con un d¡a lleno de demostraciones de juegos y entrevistas con los portavoces de Xbox y de las compa_¡as desarrolladoras de videojuegos all¡ presentes.
Xbox (http://www.xbox.com/) es el sistema de videojuegos de futura generaci¢n de Microsoft, que ofrece una experiencia de juego nueva y desconocida hasta ahora. Xbox libera la creatividad de los dise_adores de juegos para producir juegos sorprendentes, desafiantes y divertidos. Xbox estar disponible en Europa a a partir del 14 de marzo de 2002, a un precio recomendado de _479.